Hinzufügen eines Kamerapunkts
Für die Beleuchtung von Sportstätten mit dem Ziel, gute Sehbedingungen für Sportler, Athleten, Schiedsrichter, Zuschauer zu schaffen, sowie Fernseh- und Filmaufnahmen zu ermöglichen, benötigt es den Kamerapunkt. Dieser entspricht einer realen Position einer Fernsehkamera und ist Referenz für die Berechnung der Beleuchtungsstärken auf der Messfläche.
Zum Hinzufügen eines neuen Kamerapunkts gehen Sie auf "Einfügen" > "Messobjekt" > "Kamerapunkt".
Mit dem ersten Klick im Grundriss oder der 3D-Ansicht platzieren Sie die Kamera. Der Mauszeiger ändert sich zu einem Fragezeichen.
Um den Kamerapunkt einer Messfläche zuzuweisen, klicken Sie im offenen Fenster oder im Szenenbaum auf eine Messfläche.
Dadurch wird der Messfläche dem Kamerapunkt zugewiesen und nach dem Berechnen werden die dazugehörigen Ausgaben erzeugt. Durch die Taste „ESC“ kann die Wahl der Messfläche übersprungen werden und die Zuweisung kann zu einem späteren Zeitpunkt gemacht werden.
Das Erstellen und Zuweisen eines Kamerapunktes kann auch über die Eigenschaften der Messfläche erfolgen.
Hierfür selektieren Sie eine Messfläche und gelangen über die Eigenschaften Berechnung zu den Berechnungseinstellungen (siehe Abbildung). Über „Hinzufügen" > "Kamera“ wird der Messfläche ein neuer Kamerapunkt zugewiesen. Falls kein Kamerapunkt existiert, werden Sie gebeten, einen Kamerapunkt in der Szene zu platzieren. Im selben Dialog können Sie die Zuweisung der Kamerapunkte ändern, in dem Sie die Listenbox in der letzten Spalte verwenden.
Zuweisung Kamerapunkt zur Messfläche.
Nach einer Berechnung der Szene kann über den Ausgabebaum unter "Berechnungsergebnisse/…/Kamerabeleuchtungsstärke" die Ausgabe für die Kamerabeleuchtungsstärke als Tabelle, Isolinien- oder Falschfarbendiagramm geöffnet werden.