ReluxDesktop – Array-Gruppen
Arrays werden hauptsächlich verwendet, um Treppen mit Messflächen oder Leuchten zu erzeugen, die in bestimmten Abständen auf unterschiedlichen Höhen positioniert sind.
Was Objekt-Array-Gruppen sind
Ein Array ist eine Gruppe, die Objekte dupliziert, um eine bestimmte Anzahl der betreffenden Objekte zu erreichen, und diese dann in einer linearen oder kreisförmigen Anordnung in vordefinierten Abständen anordnet.
Arrays werden hauptsächlich verwendet, um Treppen mit Messflächen oder Leuchten zu erzeugen, die in bestimmten Abständen auf unterschiedlichen Höhen positioniert sind.
Das Array kann sowohl auf einzelne Objekte, wie Quader oder Leuchten, als auch auf Gruppen angewendet werden.
Ein Array erstellen
Um ein Array zu erstellen, sollte das zu gruppierende Objekt ausgewählt werden.
Öffnen Sie das Kontextmenü mit der rechten Maustaste im Szenenbaum oder in der 2D/3D-Ansicht und wählen Sie "Gruppe erstellen" > "Array".
Ausgewähltes Objekt.
Lineare Gruppen
Ein lineares Array wird mit den Standardparametern erstellt.
Lineares Array.
Parameter
Die folgenden Parameter sind einstellbar:
Typ: Dies bestimmt, ob das Array linear oder kreisförmig ist.
Anzahl: Das bestimmt die Anzahl der Objekte, die in der Gruppe konfiguriert sind.
Lineare: Jedes Objekt ist in derselben Richtung mit dem vordefinierten Abstand zwischen den Objekten aufgereiht.
Rundung: Jedes Objekt ist in einem Kreis angeordnet, beginnend und endend bei den angegebenen Winkeln.
Verschiebung: Dies legt den Abstand in Metern zwischen den Objekten in Richtung X, Y und/oder Z fest.
Rotation: Dies gibt die Rotation in Grad zwischen den Objekten an.
Kreisförmige Gruppen
Durch Umstellen des Typs auf kreisförmig werden die Objekte um einen Kreis angeordnet. Die folgenden zusätzlichen Parameter können für das kreisförmige Array festgelegt werden.
Radius: Dies bestimmt den Abstand in Metern, in dem die Objekte um einen Kreis angeordnet werden sollen.
Startwinkel: Dies bestimmt den Winkel für das erste Objekt. Dieser Wert kann auch negativ sein.
Endwinkel: Dies bestimmt den maximalen Winkel, bei dem das letzte Objekt positioniert wird. Für mehrere Umdrehungen ist es möglich, einen Winkel größer als 360 Grad einzugeben.
Tangentialausrichtung (Kreisförmige Gruppen)
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird das Objekt zusammen mit der Drehung des Kreises rotiert.
Aktive Tangentialausrichtung.
Tangentialausrichtung deaktiviert.
Tipp: Um das Array in die andere Richtung laufen zu lassen, kann man einfach den Start- und Endwinkel vertauschen.
Startwinkel bei 0 Grad, Endwinkel bei 360 Grad.
Startwinkel bei 360 Grad, Endwinkel bei 0 Grad.
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