Einstellungen und Bedienung
basierend auf ReluxDesktop 2024.1.12
Nach dem Starten des Realtime Renderers können weitere verschiedene Einstellungen unter der Registrierkarte Realtime rendering vorgenommen werden.
Insbesondere Einstellungen zu verschiedenen Tageslichtszenarien können getätigt werden.
Im Einzelnen können folgende Punkte berücksichtigt werden:
- Sonnenaktivität an/aus
- Tageslichteinstellungen an/aus
- Jahres- und Tageszeiteinstellungen
- Wolkendichte
Um die Qualität des Rederings/Visualisierung optimal zu erzeugen sind folgende Parametereinstellungen entscheidend:
Renderqualität: Hier wird die Auflösung des Renderings bestimmt. Je höher, desto qualitativ besser. Beansprucht jedoch eine höhere Renderingzeit.
Helligkeit: Diese kann manuell über einen Regler eingestellt werden.
Weiterhin empfiehlt es sich auch die automatischen Einstellungen: ¨ Auto-Kontrast verwenden¨ und ¨ Automatische Belichtung verwenden¨ zu aktivieren.
Um detaillierte und professionelle Einstellungen vornehmen zu können, die vom Standard abweichen, empfiehlt es sich vertieft mit den Rendering – und Materialeinstellungen zu arbeiten. Somit können qualitativ hochwertige Rendering-Bilder erzeugt werden.
Wenn die Materialien Gras und Wasser aktiviert werden, übernimmt Enscape gezielt die Materialien, deren Namen ¨grass¨ und ¨water¨ enthalten. Das bedeutet, dass die Übertragung und Steuerung über den Namen des Materials erfolgt. Vergewissern Sie sich im ReluxDesktop, dass Sie die Materialien Gras und Wasser auf die gewünschten Objekte übertragen.
Unter dem Menüpunkt Navigation kann man die Echtzeit des Renderings darstellen, d.h. das sofortige Änderungen im ReluxDesktop Projekt, zeitgleiche Änderungen im Rendering-Fenster erzeugen. Daher spricht man auch in diesem Zusammenhang vom Echtzeitrendering. Diese Funktion kann aktiviert oder deaktiviert werden.
Die Rendering-Ergebnisse, die in den ReluxDesktop-Ausgabeergebnissen erscheinen, werden durch das Starten des Befehls Bildschirmaufnahme erzeugt. Die Einstellungen für die Bildschirmaufnahme, wie z.B. die Auflösung in Pixeln, die Art der Aufzeichnung und die Aufnahmeoptionen können im Detail vorgenommen werden. Das erzeugte Rendering ist Teil der Druckausgabe.