Relux bietet viele Möglichkeiten für das Modellieren von 3D-Objekten.
Geschlossene Volumenkörper (Prismen und 3D-Objekte) können voneinander abgezogen, vereinigt oder geschnitten werden.
Daraus ergibt sich eine Vielzahl von neuen Möglichkeiten zur Gestaltung der Szene.
Boole‘sche Objekt typen
Differenz: Ein oder mehrere Objekte werden von einem Ursprungsobjekt abgezogen.
Dies kann beispielsweise dazu genutzt werden, um ein Loch in ein Objekt zu stanzen.
Vereinigung: Mehrere Objekte werden zu einem neuen Objekt vereinigt.
Zum Beispiel, um Durchdringungen zu vermeiden.
Schnitt: Mehrere Objekte werden miteinander geschnitten, sodass nur das Volumen bestehen bleibt,
welches von allen betroffenen Objekten umschlossen wird. Zum Beispiel, um aus unterschiedlichen Formen eine neue zu erschaffen.